Fächer-Übersicht
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Geschichte und Philosophie des GNU Projektes |
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"Der Ursprung liegt irgendwo im Übergang der 70er zu den 80er Jahren, als die Softwareindustrie zu dem wurde, was wir heute als so selbstverständlich akzeptieren. In dem beginnenden Wettbewerb entschieden sich die Unternehmen, das Horten von Programmcode zur Überlebensstrategie zu machen. Um diese Praxis legal zu untermauern wurden Worte wie ``Raubkopieren'' kreiert, da sie suggerieren, dass beim Kopieren etwas verloren ginge. Die Leute wurden gezwungen, sich Lizenzen auszuliefern, die sie dazu verpflichteten, die Programme niemandem sonst zugänglich zu machen..." |
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Visualisierung und Design - Grundlagen von Softwareergonomie und Mediendesign |
"Das Skript versucht neben der Vermittlung des traditionellen Grundlagenwissens die Möglichkeiten einer Zusammenführung beider Ansätze am Beispiel der Weiterentwicklung gra-phischer Benutzungsoberflächen zu neuen auch ästhetisch - emotiv bestimmten Visualisierungssprachen zu verdeutlichen. Im Mittelpunkt der Kapitel 1-2 steht die Diskussion einiger grundsätzlicher Gestaltungskonzepte "natürlicher Benutzungsoberflächen" auf der Basis ihrer theoretische Grundlagen aus der Wahrnehmungs- und Gedächtnisforschung (Faktoren der menschlichen Informationsverarbeitung, Blickfeld und Aufmerksamkeitssteuerung)..." |
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Facharbeiten, Hausarbeiten und Uniskripte zum Thema Suchbegriffe: Softwaretechnik
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Enzyklopädien, Glossare/Lexika
Abkürzungen, Nomenklatur und Wörterbücher
Formeln und Symbole
Physik. Größen, Konstanten/Einheiten
Mathe Software
Empfehlungen
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